Tus decisiones,
tu caos,
tu ciudad

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Sobre el juego

Visita Port Desire, una ciudad de vicio y violencia

Un caos dirigido por el jugador

Sin reglas. Sin límites. Sin ley. Total libertad para construir tu historia, tu mundo y la manera en que manejas cada situación. Tanto si optas por la prudencia, la acción extrema o la precisión táctica, cada decisión resulta auténtica y personal.

광활한 오픈 월드

Un espectáculo motivado por la venganza

Un movimiento equivocado hace que las calles con sus luces de neón se conviertan en una zona de guerra donde puede estallar el caos. Un thriller de venganza cyber-noire en el que cada bala, cada explosión y cada situación sangrienta aumenta la tensión dramática y cinemática.

팰과 함께하는 모험

Progreso al borde del colapso

Los rascacielos ultramodernos se alzan imponentes junto a edificios en ruinas. Los poderosos beben cócteles de lujo mientras las pandillas sobreviven como pueden en los callejones. Cada esquina esconde un secreto nacido de la guerra, y nadie confía en nadie por mucho tiempo.

Material multimedia

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Preguntas frecuentes

NO LAW es un juego inmersivo de disparos en primera persona que pone el foco en la agencia del jugador, en una mecánica de tiros profundamente satisfactoria y en la posibilidad de utilizar diversas herramientas para superar los desafíos a tu manera.

Confiamos plenamente en nuestro juego, pero estaremos más seguros cuando esté terminado. De momento, no podemos dar ninguna fecha de lanzamiento.

Cuando salga, NO LAW estará disponible en PlayStation, XBOX, Steam y Epic Games Store.

Puedes suscribirte a nuestra newsletter en nolawthegame.com o enterarte a través de nuestras redes sociales.

Neon Giant, el equipo detrás de The Ascent, está desarrollando el juego. El editor es KRAFTON.

NO LAW está ambientado en un mundo ficticio. Todas las referencias a lugares y personas reales son pura coincidencia, o bien referencias y homenajes obvios a grandes obras de ciencia ficción.

NO LAW ofrece una experiencia pensada exclusivamente para un jugador.

Nuestra intención es lanzar el juego en todas las plataformas que podamos, tanto en PC (Steam y Epic Games Store) como en consolas (PlayStation 5 y XBOX Series). Estamos buscando maneras de ampliar la disponibilidad, pero no podemos prometer nada en estos momentos.

Nuestra intención es lanzarlo como un juego premium completo.

De momento, no.

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